📜 臺灣傳統陸軍棋 - 標準規則說明
×
一、 棋子數量與軍階階級 (每方 25 顆)
階級順序:
總司令(1) > 軍長(1) > 師長(2) > 旅長(2) > 團長(2) > 營長(2) > 連長(3) > 排長(3) > 工兵(3)
炸彈 (2顆):
無階級。可與敵方任何棋子(包含總司令)
同歸於盡
。
地雷 (3顆):
無法移動。任何棋子(除了工兵與炸彈)碰觸皆被炸死(標準賽制地雷不滅,除非被工兵挖除或炸彈摧毀)。
軍旗 (1顆):
無法移動。無戰鬥力,被敵方棋子吃掉即判定落敗。
二、 棋盤地形與移動
公路 (細線):
每次只能直線移動一格(上下左右,不可斜走)。
鐵路 (粗線):
一般棋子可在暢通無阻的鐵路上直線移動任意格數(不能轉彎)。
工兵特權:
只要鐵路線暢通,工兵可
隨意轉彎
移動或攻擊。
行營 (圓圈):
棋盤安全區。敵方
絕對無法攻擊
停留在行營內的棋子。每次限停一顆。
大本營 (底線大方框):
棋子一旦進入己方大本營即
無法再移動
(常用於放置軍旗與護旗)。
兵站 (一般交叉點):
正常停靠點,可被攻擊。
前線 / 邊界:
連接兩軍陣地的河道,由三座橋樑與斜向通道連接。
三、 佈陣嚴格限制
軍旗必須放在大本營:
只能放在底線兩個大本營之一。
地雷只能放在最後兩排:
只能放置於倒數第一排與倒數第二排兵站。
炸彈不能放在第一排:
最靠近前線的那一排嚴禁放炸彈。
行營內不能佈陣:
開局時所有行營(圓圈)必須為空。
四、 戰鬥與勝負判定
大吃小:
階級高者存活,階級低者移除。同階級則
同歸於盡
。
工兵剋地雷:
工兵是唯一能吃掉地雷的棋子(挖地雷)。
總司令陣亡亮旗:
當己方總司令被吃或同歸於盡時,該方必須將
軍旗翻面(亮旗)
公開位置!
勝利條件:
奪取敵方軍旗 / 全殲敵軍可移動棋子 / 對手無合法步可走。
×
🏆
勝負已分!
再玩一局