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臺灣傳統陸軍棋

TAIWAN ARMY CHESS - OFFICIAL BOARD & SET
請完成紅軍陣型佈置
綠

綠軍 (AI 參謀)

總司令: 存活 軍旗: 隱蔽
紅

紅軍 (玩家)

總司令: 存活 軍旗: 隱蔽

📦 待佈陣棋子備用區

⚔️ 戰況動態與對戰紀錄

歡迎來到臺灣傳統陸軍棋對戰系統!
請依照標準佈陣規則放置棋子,或點擊【自動補完】填滿剩餘空位。

🪦 陣亡淘汰統計

綠軍陣亡
紅軍陣亡

📜 臺灣傳統陸軍棋 - 標準規則說明

一、 棋子數量與軍階階級 (每方 25 顆)

  • 階級順序: 總司令(1) > 軍長(1) > 師長(2) > 旅長(2) > 團長(2) > 營長(2) > 連長(3) > 排長(3) > 工兵(3)
  • 炸彈 (2顆): 無階級。可與敵方任何棋子(包含總司令)同歸於盡。
  • 地雷 (3顆): 無法移動。任何棋子(除了工兵與炸彈)碰觸皆被炸死(標準賽制地雷不滅,除非被工兵挖除或炸彈摧毀)。
  • 軍旗 (1顆): 無法移動。無戰鬥力,被敵方棋子吃掉即判定落敗。

二、 棋盤地形與移動

  • 公路 (細線): 每次只能直線移動一格(上下左右,不可斜走)。
  • 鐵路 (粗線): 一般棋子可在暢通無阻的鐵路上直線移動任意格數(不能轉彎)。工兵特權: 只要鐵路線暢通,工兵可隨意轉彎移動或攻擊。
  • 行營 (圓圈): 棋盤安全區。敵方絕對無法攻擊停留在行營內的棋子。每次限停一顆。
  • 大本營 (底線大方框): 棋子一旦進入己方大本營即無法再移動(常用於放置軍旗與護旗)。
  • 兵站 (一般交叉點): 正常停靠點,可被攻擊。
  • 前線 / 邊界: 連接兩軍陣地的河道,由三座橋樑與斜向通道連接。

三、 佈陣嚴格限制

  1. 軍旗必須放在大本營: 只能放在底線兩個大本營之一。
  2. 地雷只能放在最後兩排: 只能放置於倒數第一排與倒數第二排兵站。
  3. 炸彈不能放在第一排: 最靠近前線的那一排嚴禁放炸彈。
  4. 行營內不能佈陣: 開局時所有行營(圓圈)必須為空。

四、 戰鬥與勝負判定

  • 大吃小: 階級高者存活,階級低者移除。同階級則同歸於盡。
  • 工兵剋地雷: 工兵是唯一能吃掉地雷的棋子(挖地雷)。
  • 總司令陣亡亮旗: 當己方總司令被吃或同歸於盡時,該方必須將軍旗翻面(亮旗)公開位置!
  • 勝利條件: 奪取敵方軍旗 / 全殲敵軍可移動棋子 / 對手無合法步可走。
🏆

勝負已分!